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Juego visualmente hermoso. La música muy buena. Las animaciones y los escenarios están muy bien hechos. El único detalle que le veo es que la historia está un poco larga.

Historia interesante, gameplay difícil, pero entretenido, tal vez ponerle cooldown  a los ataques de los enemigos :)

El arte del juego está genial y la historia es interesante.
Las mecánicas de combate son muy entretenidas, pero siento que la cantidad de enemigos hace que el juego sea un poco difícil.

El juego se ve bien, me gustaria que la historia del inicio no sea tan larga, o al menos agregarle un poco de arte.

El juego me pareció interesante y la temática es intrigante. Algunas observaciones es que a veces el personaje no se mueve. Además, sería bueno señalar la complejidad de niveles, ya que en algunos niveles aparecen enemigos de rango, los cuales son difíciles de golpear si uno no se acerca y para ese momento, uno ya recibió mucho daño.

¡Sin embargo, el juego es muy divertido!

Me gustaron mucho las animaciones y la música que utilizaron, el personaje se ve muy fluido en los movimientos.

Me gustó bastante el juego, tiene unas animaciones interesantes, me gustan los sprites y a la hora de atacar los monstruos que se vayan oscureciendo con el daño. Talvez un poco es que el personaje se queda pegado en algunos momentos, sin embargo esta muy buena la idea, también que los monstruos aparecen demasiados y aveces no lo dejan moverse a uno y no puede atacar y solo recibe daño.

Fuera de eso muy bonito, me gustó 

Hay ocasiones donde uno intenta caminar y se queda estático, al atacar los enemigos hay demasiados al mismo al mismo tiempo y no hay un tiempo de "invulnerabilidad" al hacer el dash haciendo el juego realmente difícil de poder jugar y el personaje casi no hace daño, fuera de eso me parece muy cool visualmente.

Las animaciones y el arte me parecen excelente, tiene un diseño y apariencia muy profesional.  El movimiento del personaje es bueno y tecnicas como el dash me parecen excelente

Algunas mecánicas son un poco complicadas. Matar a los enemigos grandes requiere de muchos ataques lo que complica mucho avanzar en el juego en especial si hay dos enemigos grandes. 

¡Tiene mucho potencial, diseño de personaje y ambientes muy bonitos!

Algunos puntos a mejorar es que presenta un desbalance en la dificultad de los niveles, el daño obtenido por los enemigos y las mecánicas de ataque necesitan pulirse más, porque se llega a recibir golpes sin discriminación de si el personaje principal está atacando, haciendo un "dash", etc.  

También se puede rescatar un poco más alguna señalización para saber cómo entrar en los niveles. 

¡En general, tiene muy buen aspecto y mucho para mejorar, ánimos con futuros trabajos!

En apartado de animaciones y sprites está muy bien, sin embargo me parece que es necesario un knockback en el ataque para desplazar un poco los enemigos y evitar quedar atrapado y comiendo daño sin posibilidad de victoria, también es necesario aumentar el daño de ataque ya que toma mucho tiempo derrotar a los enemigos y algunos como los boses atacan muy seguido atrapando al personaje en la animación de recibir daño, los controles a mi parecer son muy "tiesos", me gustaría un poco mas de soltura.

El trabajo de animaciones y con los sprites esta genial! Considero que talvez que el Dash fuera similar a juegos como Enter The Gungeon haría que el combate sea un poco más fluido, debido a que permite al jugador escapar de situaciones complicadas, y el tiempo de invulnerabilidad serviría mucho.  El problema con estar encima de un enemigo sucede frecuentemente, se sufre más en el nivel rojo, pero el juego tiene gran potencial, y con respectivos cambios y mejoras, no dudo que saldrá genial!

Buenos Sprites e idea que puede ser interesante, pero el maneo del personaje es un poco incomodo y le falta ser un poco más intuitivo.

Los niveles de enemigos los siento un tanto desnivelados y los enemigos les vendría bien un mecanismo de retroceso porque aunque uno este pelean bien se lleva golpes.

En cuanto otras cosas que se podría mejorar está que en el mundo principal uno se queda pegado en el suelo y que la acción de dash sería bueno que diera invulnerabilidad o que al menos traspasara a los enemigos.

Muy bien con los sprites y la animación del personaje principal. La música también la veo como un buen punto del juego. Respecto al resto me es incómoda la jugabilidad, siento que a pesar de que estoy atacando aún así voy a perder. En los textos siento que son muchos y con una pantalla en negro no se hacen llamativos para enterarme de la historia(además de faltas ortográficas). Y una última cosa es que no sentí el tema de los colores en el juego. Sé que cada puerta representa un color pero eso qué implica ? No noté diferencia entre una burbuja azul y una roja por ejemplo. Con una posición defensiva para el personaje estaría bien o bridarle de invulnerabilidad al atacar para tener chance de ganar.  

Arte 10/10, tiene bugs aceptables, nada molesto, pero los jefes finales tienen aimbot y wallhaks

Me encantan los  sprites, sin embargo siento que el manejo del personaje está incómodo. 

Los enemigos están difíciles de derrotar. Me imagino que por ser la versión inicial la animación del daño al personaje no está clara.

Además uno puede estar sobre el enemigo y se sigue pediendo vida; además, en ese momento no se puede saltar.

Pinta super bien, con más tiempo de desarrollo puede ser un muy buen juego.

Tal vez si a la hora de golpear al enemigo no nos hiciera daño como jugador, sería más jugable.